Gartner Hype Cycle for Emerging Technologies - 2005 bis 2020


 
7/16
2011
Das Thema "Virtuelle Welten" beschäftigt Gartner seit dem Trend um Second Lífe in den Jahren 2007 und 2008. Ab 2012 hält es als "Virtual Reality" Einzug ins "Tal der Desillusionierung", wo es bis heute verharrt.
(Foto: Gartner)

Gartner Hype Cycle - die Mutter aller Prognosen