Unbekannt und nutzlos: Kein Interesse an Gamification

35 Prozent der Teilnehmer einer CIO.de-Umfrage können mit dem Begriff Gamification (noch) gar nichts anfangen.

35 Prozent der Teilnehmer einer CIO.de-Umfrage können mit dem Begriff Gamification (noch) gar nichts anfangen.

Foto: cio.de

Zurück zum Artikel: Unbekannt und nutzlos: Kein Interesse an Gamification